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ミス:juggleを使い果たす

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22:33 (Oracle) あれー・・・
22:34 (Oracle) projremanimの攻撃アニメがヒットしないな・・・
22:39 (Oracle) 確かヒット確認はしたんだが・・・なんでだろ。
22:48 (Oracle) リュウセイさんprojremanimの攻撃がヒットしない理由とか分からないかなあ?
22:59 (Ryusei_) projremoveが0以外、かき消されてprojcancelanimになってるとかかね
23:00 (Ryusei_) (projremoveは関係なかったかも知れん・・・
23:00 (Oracle) clsn1は表示されたままなのよね
23:03 (Ryusei_) ん~分からんな・・・
23:03 (N-Fox) アーマー相手でもダメなん?
23:04 (emeru) そのproj貼り付けたら良いんでない?
23:04 (Oracle) そもそも当たってないなこれ・・・
23:04 (Oracle) [state ]
23:04 (Oracle) type=projectile
23:04 (Oracle) trigger1=1
23:04 (Oracle) projanim=6011
23:04 (Oracle) projremove=1
23:04 (Oracle) projremovetime=41
23:04 (Oracle) projsprpriority=1
23:04 (Oracle) velocity=0,0
23:04 (Oracle) projscale=0.3,0.3
23:04 (Oracle) postype=p2
23:04 (Oracle) attr=S,SP
23:04 (Oracle) damage=0,0
23:04 (Oracle) animtype=Medium
23:04 (Oracle) hitflag=maf
23:04 (Oracle) guardflag=MA
23:04 (Oracle) pausetime=0,9
23:04 (Oracle) sparkno=-1
23:04 (Oracle) hitsound=-1
23:04 (Oracle) ground.type=High
23:04 (Oracle) ground.slidetime=14
23:04 (Oracle) ground.hittime=16
23:04 (Oracle) ground.velocity=-3
23:04 (Oracle) air.velocity=-3
23:04 (Oracle) air.juggle=3
23:05 (Oracle) afterimage.time=30
23:05 (Oracle) afterimage.palcontrast=120,120,120
23:05 (Oracle) afterimage.paladd=10,10,10
23:05 (Oracle) afterimage.palmul=0.65,0.65,0.65
23:05 (Oracle) ignorehitpause=1
23:05 (Ryusei_) projremanimはいずこへ・・・
23:05 (mapelao) projremanimは・・
23:06 (Oracle) 消した(
23:06 (Oracle) projremanimをprojanimにしても当たらなかったから
23:07 (Oracle) んで今原因分かった(
23:07 (Oracle) air.juggle=3
23:07 (Oracle) これっぽい
23:07 (Ryusei_) 本体のジャグルがないのか
23:07 (Oracle) airjuggle=1
23:07 (Ryusei_) 1なら仕方ないね(
23:07 (Oracle) そりゃ当たらんよな
23:07 (Oracle) ごめんね
23:08 (Ryusei_) 凶悪製作者ならairjuggle辺りなどは分からなくなるし普通だな!(白目
23:09 (Oracle) いや・・・
23:09 (Oracle) まさかコピペ元がairjuggle使ってるとは予想外でな・・・
23:10 (YANMAR) これは盲点だわ
23:11 (Oracle) air.juggle消去してremanimで動かしたらちゃんと当たってくれました
23:11 (Oracle) わぁい
23:14 (Oracle) 次はヒットスパークか
23:14 (Oracle) これをprojhitanimに入れて動けばおっけだな

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