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未解決:出た瞬間から画面外にplayerヘルパーを出す

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02:05 (Anoth-blue-eyes) ・・・あら?
02:06 (Anoth-blue-eyes) エフェクトヘルパーが画面外にでる時はうまく場所が合わない・・・
02:06 (Anoth-blue-eyes) 出た瞬間の1F中に場所を合わせる方法ってあります?
02:06 (Anoth-blue-eyes) 出た瞬間から画面外にplayerヘルパーを出せる方法とでも言いますか
02:15 (DRM) ScreenBoundではだめなんですか?
02:15 (DRM) それがダメなら方法はないような気がする
02:19 (Anoth-blue-eyes) screenboundでは生成された瞬間には対応してなさげ?そんなことはないと思うんですが///
02:20 (Anoth-blue-eyes) [State ]
02:20 (Anoth-blue-eyes) type = screenbound
02:20 (Anoth-blue-eyes) trigger1=1
02:20 (Anoth-blue-eyes) value = 0
02:20 (Anoth-blue-eyes) movecamera = 0
02:20 (Anoth-blue-eyes) ignorehitpause=1
02:20 (Anoth-blue-eyes) tyannto
02:20 (Anoth-blue-eyes) ちゃんとこいつをしこんであるんですが。。。
02:21 (DRM) MoveCameraは水平と垂直の2つが用意されてるけど、関係なさそう
02:36 (Anoth-blue-eyes) でもそれならこっそり召喚されるちびみすとがこの影響を受けないのもおかしいし・・・

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