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ヘルパーのカメラ追従、画面外

2/27
20:21 (N-Fox) そっか、helpertype=playerだとしっかり設定しないとカメラは移動するし画面外に出なくなるのか
20:22 (Anoth-blue-eyes) 本体扱いですから、なるべく早い段階で処置を施す必要があります
20:22 (N-Fox) 道理で飛び道具が割と変なことになってんだな
20:24 (Anoth-blue-eyes) 神大会で画面ががっくんがっくんする現象はだいたいこれ(
20:26 (N-Fox) 全部のヘルパーprojが画面内に留まろうとするから、トレーニング相手のKFMが悲惨な状態になっちゃ
20:26 (N-Fox) 主に壁際で
20:26 (Anoth-blue-eyes) ww
20:27 (Anoth-blue-eyes) [State ];ヘルパー壁抜け用
20:27 (Anoth-blue-eyes) type = screenbound
20:27 (Anoth-blue-eyes) trigger1=ishelper
20:27 (Anoth-blue-eyes) value = 0
20:27 (Anoth-blue-eyes) movecamera = 0
20:27 (Anoth-blue-eyes) ignorehitpause=1
20:27 (N-Fox) いつまでも消えない飛び道具に当たり続けて一瞬でライフが消え去るkfmの図
20:27 (Anoth-blue-eyes) これを-2のかなり上の方に入れておけば7割は大丈夫かと。。。
20:27 (N-Fox) ( ゜д゜)
20:28 (N-Fox) ←ヘルパー一つ一つのステートに記述を加えようとしていた人の顔
20:28 (Anoth-blue-eyes) www
20:28 (Anoth-blue-eyes) 本当はここに、ステート5150へのヘルパー固定ができればほぼ大丈夫なんですが
20:29 (Anoth-blue-eyes) たぶんこれだけでも大方は大丈夫だと思います
20:30 (N-Fox) おー

リンク:ヘルパーのカメラ追従、画面外[MUGEN神キャラ置き場]

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