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Name判断

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01:02 (Swtr) Name判断ってなにでやらせるべきですかね?
01:02 (Swtr) 今まで変数でやらせてたんですが、
01:03 (Swtr) Name弄ってくる相手なら変数も直接弄られる気しかしないので(
01:03 (Oracle) name!=自分の名前でいいんじゃないかな
01:04 (Swtr) ほむ、まずはそれで良いか(´・ω・`)
01:04 (N-Fox_) とりあえずhitflagに-つけとけばいいか
01:05 (Oracle) うーむ・・・どういう感じにしようかなあ
01:05 (Swtr) ExplodをNameの変わりって出来ますかね?
01:06 (Oracle) できるけどexplodは消されるよ
01:06 (Swtr) なん…だと…
01:06 (rakurai) removeExplod
01:06 (Oracle) projectileだね。影響出ると思うけど。
01:07 (N-Fox_) うーんw 通常Bの拘束力が強すぎる
01:07 (Oracle) 普通に自己しか読まないステートでname!=自分の名前でいいと思うんだけどなあ
01:07 (Swtr) projかぁ…。
01:07 (Oracle) と思ったが普通のステートでも正常に判断したいんだな
01:07 (rakurai) proj制限のキャラ相手だと大変なことになる けど、そんなに居たっけproj制限
01:07 (Swtr) ハステカさん(
01:07 (Oracle) わりかしいるけど、proj制限が問題じゃねぇ
01:08 (Oracle) numprojによるAIの暴走のが大きい
01:08 (Oracle) pobjedaとか
01:08 (rakurai) あーnumprojで判断してるAI居るなぁ・・・
01:09 (Swtr) うむむ…
01:09 (Oracle) たとえばだけど
01:10 (Oracle) あるパラメータを特定の数値にしておくとか
01:10 (Swtr) 冷静に考えるとExplod or Proj占有されたら死ぬ(
01:10 (Oracle) constで参照できる系統のね
01:11 (N-Fox_) 占有・・・・どうなんだろ、そうならないように設定されてるんじゃないのかな、普通
01:11 (Swtr) ライフ…は1000以外だと面倒になるキャラがいるしなぁ
01:11 (Oracle) ちゃうちゃう
01:12 (Oracle) airjump.numとかそういうの
01:12 (Swtr) あー

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