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永続タゲで相手が歩いたときにtargetveladd

2/11
17:54 (rakurai) うーん 永続タゲで相手が歩いたときにtargetveladdしても相手の歩き止まらぬ
17:55 (rakurai) 作り方が悪いのだろうか
17:55 (Oracle) velの実行は全ての処理が終わった後だから
17:55 (Oracle) ヘルパーでやってればまず大丈夫なはずだが・・・
17:55 (Oracle) movetype=Aとかになってる訳じゃないよね
17:55 (rakurai) Iだね
17:56 (Oracle) ものによってはposaddなんか使ってる奴もあるかもしれん
17:56 (rakurai) ぬーん
17:56 (Oracle) あー・・・
17:57 (Oracle) もしかすると速度の実行タイミングで個別の処理終了後かもしれんな
17:57 (Oracle) そうなら、速度消してもまた速度が上書きされて消されてるんだろうなあ
17:58 (rakurai) ふむ もうちょい調査してみるか
17:58 (Oracle) 押し判定ヘルパーを置いて進行を止める手段もアリか

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