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最終ヘルパー

9/25
23:23 (Dawn) 最終ヘルパーって結構重要だったりします?
23:24 (simotsuki) 便利じゃよ
23:24 (emeru) んー、特に重要って訳でもないような・・・私はそんな価値観
23:24 (Momizi) あると便利、ってくらいかな。必須っていうほどではない
23:25 (Dawn) ありです
23:28 (simotsuki) まー最終ヘルパーつっても必ず最後に行動するとも限らんしねw
23:28 (Momizi) 1P側以外は信用ならんからぬ
23:29 (Momizi) 後はヘルパーからヘルパー生成すると最終が変わるか
23:29 (simotsuki) うん
23:30 (Momizi) 時止め関係は最終の鼬ごっこなんだよね(
23:30 (simotsuki) そうなるねw
23:30 (Dawn) そうなんですか
23:30 (simotsuki) 意地の張り合いするか、占拠するかどっちかしかない
23:31 (emeru) 時止めは消去型も被弾式も一長一短だからのー
23:31 (Momizi) ヘルパー生成するとそのヘルパーの行動はその時存在するヘルパーの最後になるからヘルパー領域がなくなるまで鼬ごっこになる(
23:32 (simotsuki) 被弾式だと埋まるリスクが無いけど消去型の方が強力っちゃ強力だね
23:32 (Momizi) 確実性もあるしの。被弾式は調整がめんどい
23:33 (Momizi) ただ、2P側になると消去型はちょっと怖いのよね
23:33 (Dawn) (実は被弾式・・・)
23:34 (Momizi) 被弾式はなぁ・・他との兼ね合いとかもあるし、ヘルパーが殴られるor殴るからタゲ関係でも色々とめんどい
23:35 (emeru) うちの最新版の時止め解除テンプレならまぁ 安心だとは思う・・・けど やはり難しい
23:36 (Momizi) 強いて言うなら親変更(全領域じゃない)使うなら被弾式のが殺傷力的には良いと思う
23:37 (Momizi) 親変更はIDの増加が致命傷だからぬ

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