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gethitvar(damage)

8/7
01:04 (Momizi) んー?んー・・・・?
01:04 (blue-eyes) ん?
01:04 (Momizi) gethitvar(damage)=[10000,20000]これどうやって満たすんだ・・・?
01:04 (Momizi) LifeMax=1000のヘルパーに対してなんだけど
01:04 (blue-eyes) 受けたダメージが10000-20000の間・・・
01:05 (Momizi) gethitvar(Damage)って確か返す上限値現在のLifeだよね?
01:05 (blue-eyes) たしかそのはずです、lifeMAXが1000しかないと相当きつそうですねぇ
01:22 (blue-eyes) gethitvar(damage)って、Attack/defencemulsetとかでの補正を使用した場合、その補正後の最終値をとりましたっけ?
01:23 (Ryusei_) 例え補正を変えても
01:23 (blue-eyes) この補正法によってはAttackmulsetを10倍にセッティングとかしてやれば行けそうな気もするんですが・・・どうなんでしょう
01:23 (Ryusei_) アーマーなしのヘルパーだよ
01:24 (blue-eyes) アーマーなしの?
01:24 (Ryusei_) 現状のLifeの値まで出しかダメージは与えれない
01:24 (blue-eyes) てことは、補正は実質無意味、と・・・
01:25 (Ryusei_) 無理ならヘルパー奪って偽装すればいい
01:25 (Ryusei_) どのヘルパーでもいいから
01:25 (Momizi) やっぱそれしかないんかなぁ・・・
01:26 (Momizi) リダイレクト偽装効くなら確かにいけるんだよねぇ
01:26 (blue-eyes) ・・・ヘルパーを偽装したとしても、相手から擬装用ヘルパーを出させる以上LifeMAXは1000になりません?
01:26 (Momizi) 専用じゃ混線使用してないからヘルパー奪えるか確認すらしてないロリコン←
01:26 (Ryusei_) その為のアーマー付与だよ
01:27 (Ryusei_) ヘルパーは本体のLifeMaxを依存してるから
01:27 (blue-eyes) アーマー付与?それってhitoverrideの適用ってことでいいんですよね?
01:27 (Ryusei_) うん
01:28 (blue-eyes) あれ使ったとしてもLifeMAX以上のgethitvar(damage)って出せましたっけ?
01:28 (Ryusei_) hitoverrideを適用すればLifeMax以上のダメージを与えられる
01:28 (blue-eyes) ほぇー
01:28 (blue-eyes) 知らなかった(
01:29 (Ryusei_) アーマー拉致とかしてそうなのに 知らなかっただと・・・
01:29 (Ryusei_) >白夜が
01:29 (blue-eyes) 私がアーマー拉致でやるのは基本的にちっちゃいダメージで削るくらいですからねぇ
01:29 (blue-eyes) 実は白夜はアーマー拉致は非常に単純なものしか詰んでなかったりします
01:30 (Ryusei_) ( ´゜ω゚ )
01:30 (blue-eyes) 基本的にアーマーキラーしかやりませんし(
01:30 (Ryusei_) 驚愕な真実を知ってしまった気がする
01:31 (Momizi) んー、gethitvar(Damage)はマイナスならどこまでもいけるからアンフロ起こせないか試したけどやっぱり駄目だったでござる(
01:31 (blue-eyes) あとやるとしたら、リダ偽装の一環でsysvarの偽装くらい?
01:31 (Ryusei_) HW白夜で汎用極めてるから 知ってたかと思ってたぜ・・・
01:31 (blue-eyes) 私が重視してるのはあくまでも即死方法のほうですからねぇ
01:32 (Ryusei_) ほむ
01:32 (Ryusei_) アーマーなしのアンフロはどのみちLife依存で(ry

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[77]

ヘルパーにステコンオーバーフローで強制ダメージ起こせるかな

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