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0F攻撃のガード不可理由

10/21
19:36 (Oracle) なんで0Fで攻撃すると相手がガードできなくなるんだろう?
19:45 (Oracle) 0Fでもインガードディストは発生するはずだし、ガードできると思ったんだけどなあ
20:48 (Oracle) りゅーせいさんりゅーせいさん
20:48 (ryusei_) あい
20:48 (Oracle) hitdefって0Fで出すとガード出来ない?
20:49 (ryusei_) どうだったかな・・・ガード状態なら行けるはずだった記憶だが・・・
20:49 (Oracle) 1F後だったらガード出来たんだけど
20:50 (emeru) ノーガード状態ならガード出来ない
20:50 (Oracle) 即攻撃判定出すとガードコマンド入れてもガード出来ない
20:50 (Oracle) noguardable?それは切ってあります。
20:51 (ryusei_) ctrl状態のことを言っているのだろう>ガード体制が取れる状態
20:51 (emeru) うん
20:52 (ryusei_) 俺はそこまで詳しくないから何とも言えぬ
20:52 (Oracle) ctrl?
20:52 (Oracle) りゅーせいさんAI作ってるし詳しいと思った
20:53 (emeru) 0Fで出すとガードが出来る攻撃でもガードが出来なくなります
20:53 (ryusei_) プレイヤー操作時にガード体制に必要なのがctrl
20:53 (ryusei_) holdbackでできるガードといえばいいか
20:54 (ryusei_) あとはトレーニングでのオートガードもいいかもね
20:54 (ryusei_) トレーニングモードでの
20:55 (ryusei_) まぁやったことないから分からんが
20:55 (ryusei_) 2P側配置ならガードできるかもな
20:56 (Oracle) いや、ダメだった
20:56 (ryusei_) そうか~
20:56 (Oracle) 2P側配置オートガードも無意味だった
20:57 (ryusei_) 一応、記憶が正しければ0Fはガードできないはず
20:57 (Oracle) ctrl・・・
20:57 (ryusei_) (ちょっとだけ思い出したなんて言えない
20:58 (emeru) あ、何かそれっぽい記事見つけた
20:59 (emeru) http://dhq.blog137.fc2.com/blog-entry-2.html コレの1番辺り
20:59 (vesperAFK) [URL] DHQの雑記とか キー入力依存のガード成立判定について
21:00 (Oracle) あ、きっとこれですね。じっくり読んでみます。
21:00 (Oracle) ありがとうございます。
21:02 (ryusei_) 俺はほとんどAIしか弄らんからな・・・
21:02 (Oracle) ああ、開始時点で読むのか
21:02 (Oracle) P1P2であっても検知が出来ないから、0Fの攻撃はガード不可になるのね
21:02 (Oracle) 凄く納得した。この仕様はブログに書くことにする
21:03 (emeru) この記事は凄い参考になった・・知らない事多すぎて(
21:04 (Oracle) ここのブログ自体が仕様を深く掘ってるみたいですね
21:06 (emeru) うーむ、読んどかないとですなぁ。。;
21:07 (Oracle) そうですねー。私は全部目を通しとこう
21:09 (Oracle) 細かい仕様しってれば応用利きそうなの多いし

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