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キー入力

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00:41 (nankotsu) 同一IDのヘルパー同士って、キー入力共有なのかな
00:45 (ryusei_) キー入力共有ではないんじゃないのかぬ
00:45 (hitachi) どうやって判別するの?
00:47 (nankotsu) んー、しかしkeyctrl = 1のプレイヤーヘルパーが妙に一致した動きをしてるんですよね・・・
00:48 (nankotsu) 分身みたいなものを複数体出してるんですけど
00:48 (nankotsu) AI無しなので行動は恐らくコマンドだろうなー、と
01:05 (nankotsu) [State -2, ヘルパーコマンド]
01:05 (nankotsu) type = Parentvaradd
01:05 (nankotsu) triggerall = ishelper(20099)
01:05 (nankotsu) trigger1 = command = "y"
01:05 (nankotsu) var(30) = 1
01:05 (nankotsu) ignorehitpause = 1
01:05 (nankotsu) さっき言ってた話なんですが、
01:08 (nankotsu) これでヘルパーのコマンド入力を保存しようと考えてみまして
01:10 (nankotsu) で、実際に見てみたら分身の数と同じ値がvar(30)に加算
01:11 (nankotsu) やっぱり同一IDヘルパーのコマンド入力は共有なのか・・・?
01:11 (nankotsu) AI作るの面倒だな(
01:14 (ryusei_) こちらでも軟骨さんと同じように同一IDヘルパーでのコマンド入力をやってみましたが軟骨さんと同じ現象ですぬ
01:14 (nankotsu) 検証ありですー
01:15 (nankotsu) ってことは分身作るにはAI作るかID変えるかってのが良さそうですね
01:16 (ryusei_) ですねー
01:19 (vesper) ん、コマンド入力?
01:21 (vesper) KeyCtrl=1なら本体、プレイヤー全て共通だよ。
01:23 (vesper) 内部AIの場合KeyCtrl=1であってもヘルパーでCommandが真になるのは/を使ったものだけだけど。
01:23 (nankotsu) あー、試したのはwatchでですね
01:24 (nankotsu) ん、マジですか・・・?>/
01:24 (vesper) あ、すぐ上の話は内部AIの場合のみ。人操作なら/なくても反応します
01:25 (vesper) http://mugenbinran.web.fc2.com/AIFlag.html この前から纏めてたから参考になるかも
01:25 (vesper) [URL] 内部AIとAIフラグについて【MUGENの便覧】
01:36 (nankotsu) むー、/無くてもやっぱり反応してるな・・・何かこちらの環境が違うのかな
01:41 (vesper) あれ? 反応する?
01:42 (vesper) あ
01:42 (nankotsu) 変数の値を信じるならば
01:42 (vesper) ごめんなさい、説明が足りてませんでした
01:43 (vesper) 「内部AIのキー入力は」です。 これともう一つラベルをを無条件に真にする効果もあるので、ラベルが1種類だと/無くても反応することあります。
01:45 (nankotsu) ということは、「キー入力」という点にこだわらなければ問題ないってことか
01:45 (vesper) ですね
01:46 (nankotsu) ラベルの方で反応してると考えれば良さそうですね
01:46 (nankotsu) ということは、同一IDだとそのラベルを真にする効果も共有してる、のかな?
01:47 (nankotsu) 同一IDヘルパー
01:47 (vesper) 本体ヘルパー全て共通だと思います。
01:48 (vesper) 本体とヘルパーが共通なのは実験しました
01:48 (nankotsu) じゃあID変えても無駄か・・・w
01:48 (vesper) ですねぇw

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