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内部処理によるステート移動

3/21
21:05 (hitachi) 内部処理で52に飛ぶ条件ってなんでしたっけ
21:06 (YANMAR) pos y < 0
21:06 (mapelao) physics=aでpos y>=0とかじゃなかったかな
21:06 (YANMAR) 不等号逆かも
21:06 (YANMAR) >=かー
21:06 (hitachi) どうもです
21:06 (hitachi) 内部処理さん空気読んでくれないですかねえ
21:07 (mapelao) ねー。凶悪系には内部処理がうざくてしょうがない
21:07 (YANMAR) どれだけ内部処理に抗うかだからねぇ
21:07 (mapelao) 勝手に歩くのとかは防ぐことできても、こういうのはassertspecialでもどうにもならん絶望
21:08 (Sance_) Physics=Nでいい
21:08 (YANMAR) physics=aを使わないようにだね
21:08 (Sance_) というか、ぶっちゃけPhysicsイラネ
21:09 (Sance_) physicsの処理って摩擦、落下速度、着地だけだったと思うし
21:09 (dry_ice) 週一回にあるメンテ
21:10 (YANMAR) 摩擦とか落下とかは自分で計算しちゃってるなぁ
21:10 (hitachi) なにー今度は50に飛んだよー
21:10 (Sance_) 空中ジャンプ?
21:10 (mapelao) 自動計算あるから便利のはずなのに、神にとってはループの地雷にもなるクソ仕様っすな
21:10 (Sance_) いや、じゃんぷか
21:12 (Sance_) ジャンプに移行する内部処理はどうしようもないです・・・w
21:12 (misty) 2万か・・・じゃあかなり迷惑だな・・・
21:35 (vesper) 遅いですが52に飛ぶ条件はhttp://mugenbinran.web.fc2.com/error.html#21
21:35 (vesper) [URL] 不具合・対策まとめ【MUGENの便覧】
21:36 (vesper) だからphysics=aでもvelyが負(上に移動)なら飛ばないはず。

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