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explod化

1/18
00:59 (hitachi) explod化ってどういう流れなんですか?
01:00 (YANMAR) 本体透明見た目explod化
01:00 (YANMAR) 本来勝手に動くanimを1Fずつ分割して、explodで順次表示させる
01:00 (hitachi) うへえ
01:01 (okihaito) 最初やったときは二度とやらねえと愚痴ってましたがもう3キャラ目です…(´・ω・`)
01:01 (hitachi) animelemno保存じゃ駄目なんですか
01:01 (YANMAR) 本体を透明にすることに意義があるからの
01:01 (okihaito) 見た目維持が大事
01:01 (YANMAR) 速度位置を任意の値にしつつ見た目維持出来るのがメリットだし
01:02 (okihaito) 向き弄り食らっても見た目変わらんから本体hitdef使いにはありがたい
01:03 (YANMAR) 凍結してもへっちゃらだしの
01:03 (okihaito) 欠点はかなり面倒なだけかなー あと開幕explod占有されるときつい
01:04 (okihaito) 凍結はexplod化しなくても大丈夫

リンク:explod化[工房瓦版]

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