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リダイレクト偽装の変数弄りで貯蔵庫処理の変数を残しつつ変数弄る

9/17
21:15 (okihaito) そうだ困ってることあったんだ
21:17 (okihaito) リダイレクト偽装の変数弄りで貯蔵庫処理の変数を残しつついい感じ変数弄れるような何か良い案は無いですかね?
21:22 (DRM) 何の貯蔵庫か分からないYO!分かっても良い案は出ないだろうけどさ(
21:22 (okihaito) 奪ったヘルパーを制御してるのが変数で
21:23 (okihaito) 制御したままだと偽装できない
21:23 (okihaito) だから制御値を保存しつつ偽装成功させたい
21:23 (okihaito) 解りやすく言うとこんな感じ
21:25 (okihaito) 自分のヘルパーに親変更仕掛けるキャラって居たっけ?
21:25 (DRM) いないと思うw
21:25 (okihaito) 通常変数使うしかなさそうだなぁ
21:26 (DRM) てか、何で弄ろうとすると制御値が保存出来ないの?
21:27 (okihaito) リダイレクト偽装でsysvar弄らないと倒せないキャラ対策
21:27 (DRM) 奪ったヘルパーの変数使ってるのか・・・?
21:27 (okihaito) うむ
21:28 (DRM) mjd
21:28 (okihaito) それで動かしてるって言ってるじゃないか
21:28 (okihaito) だから制御って言葉使ったわけで
21:29 (DRM) こちら側のヘルパーが変数で制御してるのかと思った
21:29 (okihaito) 混線ヘルパーの参照は少し面倒なのでね
21:30 (okihaito) それにリダイレクトはあまり使わない方が処理が軽いしの
21:31 (DRM) 自分は奪ったヘルパーの変数使うのは怖くて出来ないわw
21:31 (DRM) 間者以外は
21:31 (okihaito) 何で?mugen落とすキャラ居るとか?
21:31 (DRM) それが分からないからですね
21:32 (okihaito) 奪ったヘルパーは全て間者扱いだわーw
21:32 (okihaito) とりあえず有名所はmugen落ち大丈夫ですね

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