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ステートコントローラーオーバフロー

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00:18 (hitachi) 書き換えられる数値とアドレスの相対表みたいなの作りたいなあ
00:23 (hitachi) ステコン数560個くらいまでで弄れる数値ってAliveとhitpausetime以外だとどんなのがありますか?
00:24 (okihaito) timeやstatetype,movetypeにガードフラグとか
00:24 (ryusei_) statetypeとtimeとガードフラグやらとかかぬ
00:24 (ryusei_) さきに言われただと・・・
00:24 (hitachi) time以外はあんまり弄る意味がなさそうだなあ
00:25 (okihaito) ガードフラグは大事でしょ
00:26 (rakurai) ガードフラグは重要だね
00:27 (hitachi) 相手のガードフラグ弄ってもあんまり意味がなさそうなんですけど…どうなんですか?
00:27 (okihaito) 自分のを弄るのは無しなのか?
00:27 (rakurai) そもそも、timeも自分にやるものだよ
00:28 (hitachi) あれ、ガードフラグって「相手に攻撃をガードされる」条件ですよね?
00:29 (Rick_Skype) タゲライフが効かなくなる状態を作り出すことができるの
00:41 (hitachi) 実際ステコンオバフロ相対表みたいなのはどこにもないのか
00:41 (rakurai) 一応nullメーカーにちょっと書いてる 間違ってるけど。
00:44 (hitachi) これか

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