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超即死

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00:36 (eta) すみません、超即死でどの神キャラを即死させたら成功といえるでしょうか?
00:36 (hitachi) チェッカーでいいんじゃないかぬ
00:36 (okihaito) noko利用者
00:37 (YANMAR) 持ってるならば神イグニスや竜子1stでも一応は
00:37 (T_S_Nameless) 超即死だけならNoKOつけたKFMでもw
00:37 (Mr_4dr_mugen) レアアクマでも可
00:37 (YANMAR) KFMR1Pでもいいかなー
00:37 (Rick) レクイエムェ・・・
00:37 (ryusei_) 彼はもう・・・
00:37 (okihaito) つか竜子は超即死なくても倒せると何度言えば
00:37 (hitachi) KFMRは投げなきゃいけないからちょっと段階を踏んだほうが
00:38 (eta) ありがとうございます^^
00:38 (Rick) 当身じゃ無理だっけ・・・
00:38 (hitachi) 全カラーmovereversedで抜けてるはず
00:39 (emeru) ただのKFMに常時NOKO付けてもいいのと思うの
00:39 (T_S_Nameless) 一応NoKOのトリガーに!ishelperはつけときましょう
00:41 (okihaito) つか超即死読み込んだら誰でも死ぬよね
00:41 (Mr_4dr_mugen) ステ抜けなしはそうですね
00:41 (eta) レアアクマも竜子1stも即死できますが常時ライフセットMAXのNoKOつけたKFMが無理でした;;
00:41 (Mr_4dr_mugen) いや、突破できるはず
00:41 (eta) なんでですかね;;
00:41 (Mr_4dr_mugen) null数を間違えてない?
00:42 (okihaito) lifeset関係無いでしょ
00:42 (T_S_Nameless) 1.時止めてない(私が最初に引っかかった罠)
00:42 (hitachi) いや即死できるなら問題ないはず
00:42 (YANMAR) 後はあれじゃないですかね、時止めしてないとか
00:42 (Mr_4dr_mugen) もしくはヘルnokoがあるとか…
00:42 (T_S_Nameless) TUまで行ったらKOします?そのKFM
00:43 (okihaito) kfmのaliveが0なら時止めの問題 死んでなかったらステコン個数の問題
00:43 (eta) 時止め?してないです・・・
00:43 (YANMAR) おそらくそれでしょうなぁ
00:43 (Mr_4dr_mugen) だったらしないと
00:43 (Rick) 相手は誰ですか?
00:43 (okihaito) あるいはステ抜け入れちゃってるとか
00:43 (okihaito) kfm
00:43 (Mr_4dr_mugen) 常時nokoフラグ付きの
00:43 (YANMAR) [State -2, 超即死用時止め]
00:43 (YANMAR) type = Pause
00:43 (YANMAR) triggerall = !ishelper
00:43 (YANMAR) triggerall = alive
00:43 (YANMAR) triggerall = roundstate = 2
00:43 (YANMAR) triggerall = !enemy,alive
00:43 (YANMAR) triggerall = !enemy(numenemy = 2),alive
00:44 (YANMAR) trigger1 = !var(1)
00:44 (YANMAR) time = 1
00:44 (YANMAR) movetime = 1
00:44 (YANMAR) ignorehitpause = 1
00:44 (YANMAR) [State -2, 超即死用時止め]
00:44 (YANMAR) type = Superpause
00:44 (YANMAR) triggerall = !ishelper
00:44 (YANMAR) triggerall = alive
00:44 (YANMAR) triggerall = roundstate = 2
00:44 (YANMAR) triggerall = !enemy,alive
00:44 (YANMAR) triggerall = !enemy(numenemy = 2),alive
00:44 (YANMAR) triggerall = !var(1)
00:44 (YANMAR) trigger1 = var(1) := 1
00:44 (YANMAR) anim = -1
00:44 (YANMAR) time = 1
00:44 (YANMAR) movetime = 1
00:44 (YANMAR) darken = 0
00:44 (YANMAR) p2defmul = 1
00:44 (YANMAR) ignorehitpause = 1
00:44 (YANMAR) とりあえずー2に入れれば超即死用時止めになります、varは空いてるのを選んで下さい
00:44 (Rick) なんで超即死の話なのに時止めの話が出てくるんでしょうか
00:45 (okihaito) 神蛟他が倒せるのにnokokfmが無理とのこと
00:45 (T_S_Nameless) Alive0になってもNoKO自体は無効になりませんからねぇ NoKOそのものを無効にせねば試合中KO出ない、って前教えられましたん
00:46 (eta) やってみます
00:46 (YANMAR) 参考になれば何よりです
00:46 (T_S_Nameless) 時止め周りは私も死ぬほど苦労したなぁw
00:46 (T_S_Nameless) 結局淡水さんに全部教えてもらいましたけど(
00:47 (Mr_4dr_mugen) ですなぁ。私も原理は理解できたけど出来るのに時間がかかったり(
00:47 (T_S_Nameless) 最初時止めとか凍結のことだと思ってた私は若かった
00:47 (Rick) 汎用即死殺傷力チェッカーも試してみてほしいなー
00:48 (hitachi) timerfleezeとpauseの混同ってのも
00:48 (T_S_Nameless) 動画の見る専さんに多いなぁw>タイマーフリーズと混同
00:48 (Mr_4dr_mugen) タイフリは遅延でしたっけ?
00:48 (YANMAR) ですなぁ
00:49 (Mr_4dr_mugen) ふむ
00:49 (T_S_Nameless) ミントのダメージ条件がタイマーフリーズ使わないとかどんな感知方法してるんだよと(
00:49 (hitachi) timeとgametimeと試合時間か
00:49 (YANMAR) time動かす、この表現でも知ってる人と知らない人で差が出ますからね
00:50 (emeru) 特にgametimeは私も引っかかりましたw
00:50 (okihaito) 見る専ならその表現どうとるんかねー
00:50 (eta) おおー、無事即死できました!ほんと感謝です^^
00:50 (okihaito) トリガーのtimeにしか見えん
00:51 (okihaito) おめ
00:51 (T_S_Nameless) おめでとうー
00:51 (Mr_4dr_mugen) おめです
00:51 (emeru) おめですーっ
00:51 (T_S_Nameless) 1つずつできることが増えていくと楽しくなりますよ(*´∀`)
00:51 (hitachi) しかしnoko付けただけのKFMなら時止めいらないと思うんだけどなあ
00:52 (Mr_4dr_mugen) ですな、次は超即死投げあたりでも、それが出来たら混線をやってみてはどうですかな?
00:52 (YANMAR) おめです
00:52 (T_S_Nameless) あれー、時止めしないと試合後までKO出ない状態になりません?
00:52 (Mr_4dr_mugen) あーまれにあったりする、うちの子
00:52 (T_S_Nameless) 勿論ライフマックスは常時つけますけども
00:52 (okihaito) 常時監視にignore付きの無条件nokoで時止め必須でしょ?
00:56 (Rick) あれ?言われてみれば常時NoKOって時止め必須だったか・・・

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