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Statedef 51

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23:32 (eta) [Statedef 51]は
23:32 (eta) つかわれていないのでしょうか?
23:33 (okihaito) 使われて無いけど内部処理で一瞬飛ぶねー
23:33 (okihaito) 内部処理はホント邪魔だから困る
23:33 (nankotsu) 51は空中で攻撃した後移動したままのキャラもいたような
23:33 (nankotsu) 自由落下用?
23:33 (eta) ならこれも
23:34 (okihaito) それは多分physicsがAじゃないからじゃね?
23:34 (eta) 入れといたほうがいいのでしょうか?
23:34 (nankotsu) あー、そうかもですね
23:34 (YANMAR) デフォはnullだけだっけ、一応「何もしない」という用途で使われてるとも言えるのかしら
23:34 (okihaito) いや無くても問題ないよ
23:35 (eta) そうですか、ありです^^
23:35 (okihaito) ただ警告が少し出るだけで52程深刻な問題は無い
23:35 (nankotsu) ふむふむ

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Comment

[53]

Statedef 51は自由落下用のステートですね。使われていないようで実は使われてます。
Statedef 140内でstatetype=Aかつanimtime>=0であった時に飛ばされます。

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