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被弾式時止め解除

7/20
23:35 (emeru) 被弾式 時止め解除してて思ったんだけど
23:36 (emeru) pausetimeが関係しているのはリセット掛けるためなのかな
23:36 (Momizi) ぬ?
23:37 (emeru) 一度時止めしたら使い捨てなくちゃいけないから、ソレをリセットするために被弾してーって感じ
23:38 (Momizi) 被弾時に耐性できるのを利用したのが被弾式じゃなかったっけ
23:39 (emeru) おうふ、逆だったか とりあえず止まりそうな相手に全部試して、暴発しなかったからコレでいいのかなっ
23:40 (Momizi) とりあえず殴り続ければまぁ、問題はないかな。強いて言うと他の邪魔にならないようにするのが大事
23:40 (Momizi) 私はアーマー付き被弾ヘルパー兼用させてた気がする
23:41 (emeru) hitbyで特定以外は効かないように、さらにBindtorootでY軸を-1000000にしてます
23:41 (emeru) 兼用できるのは大きいですよねぇ

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