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全領域親変更

7/17
17:17 (macbeth) しかし
17:17 (macbeth) 全領域親変更持ってるキャラで2領域目以降もやってるキャラほんと少ないなぁ…
17:18 (mapelao) 若干処理が面倒くさいからですかねw
17:19 (mapelao) 3領域目以降はともかくも、2領域目は普通に要りますよね?
17:20 (mapelao) 自分は、出し消し対策で3領域目も一応入れてますけど。
17:20 (macbeth) 2領域目まで全領域で対応しておけばID65535まで対応できますねぇ
17:20 (macbeth) 2領域目までアレは大体は十分かと
17:21 (macbeth) まぁ3領域目までやればまず間違いなく試合中に親変更ができない状態になることはないですけどね
17:22 (ryusei_) fm 4領域目か・・・
17:22 (ryusei_) 3領域目
17:22 (macbeth) 流石にID16777215を超えるようなことはまずないはず、多分
17:22 (macbeth) ってか超えるまで誰が見るというのだ(;´Д`)
17:22 (mapelao) ですよねーw
17:23 (macbeth) まぁ大体は2領域目まで対応してれば問題なし、3領域目もあれば万全、4領域目は趣味
17:23 (macbeth) うん、4領域目は趣味だよ多分(
17:23 (ryusei_) 趣味か~
17:23 (macbeth) まぁ全領域を入れる過程で4領域目まで対応できる構造にはしたんだけど
17:23 (macbeth) 正直いらない気がして(
17:24 (macbeth) 1677万個もヘルパー出し入れする時点でまず大惨事な気がするんだ(
17:26 (mapelao) 毎フレーム24個ヘルパー出し入れしたとしても、約70万フレームかかるwww
17:26 (ryusei_) 逆に考えるんだ!出し入れしてたら重くなってしまうということを!
17:26 (macbeth) ちなみにIDを3万フレーム進めるのに私のPCではデストロイループを使って10秒くらい必要
17:27 (macbeth) 仮にデストロイループを使って1677万進めると仮定すると5590秒かかるらしい
17:27 (mapelao) 30000/56で約535フレームですね
17:28 (macbeth) ヘルパーの出し入れって結構重いから現実時間に換算するともっとかかるのよね(
17:28 (mapelao) やめろォ!想像したくねえwなんという地獄だ。。
17:28 (mapelao) 一時間以上はかかりそうですねえ
17:29 (Muen) ~~~ッッッ
17:29 (macbeth) 私のPCだと約100分かかるらしいw
17:29 (GGG) うわぁw
17:29 (mapelao) fps10とすると、5590*6/3600で9時間以上の死闘だwww
17:30 (Muen) うぇw
17:30 (macbeth) それを考えると、何が悲しくて4領域目まで考えにゃならんのだという結論にねw
17:30 (mapelao) まあ論理的に完全だから、4領域目まで補完したいって気持ちは分からなくもないですけどねえ。。
17:30 (macbeth) というより
17:31 (macbeth) 3領域目まで対応すると大体4領域目まで対応できるからおまけ感覚というか
17:31 (mapelao) あー。。
17:31 (macbeth) 気持ちの問題というか好みの問題というか、結局は趣味の問題というか…w
17:32 (mapelao) 自分は、変なアドレス弄りたくないから、4領域目をpersistent=0のchangestateに利用してますねえ。
17:32 (mapelao) 256
17:32 (mapelao) だった
17:32 (macbeth) 私は何個ずらしてたかなぁ
17:32 (macbeth) あそこら辺、割と危険地帯だから危ないのよねぇ
17:33 (macbeth) 親捏造用のメモリも近くにあるし
17:33 (macbeth) rootの管理もあったはずだから油断すると落ちる落ちる

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