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MoveType=A

6/15
20:15 (ni-san) 最終からの宣告が通らない時ってどういう時?
20:16 (Rick_) 相手がガーステの時
20:16 (ni-san) ガーステじゃないのに通らない時は?
20:17 (ni-san) なんだろうなあ無条件タゲライフでも通らないんだよなあ
20:17 (Rick_) タゲライフ用のヘルパーがMoveType=Aになってませんか?
20:18 (ni-san) なってますね
20:18 (Rick_) おいィ・・・
20:18 (ni-san) 駄目なのかー
20:18 (Rick_) 何のための最終ですか・・・
20:18 (ni-san) 最後に行動するためじゃないのん
20:18 (Rick_) MoveType=Aだったら最後に行動できないでしょう
20:19 (ni-san) そーなのかー
20:19 (Rick_) え、今更・・・?
20:20 (ni-san) うn
20:20 (ni-san) お いけた
20:20 (ni-san) さすが伝説は格が違った
20:20 (ni-san) いや言われてみればそうなんだけど
20:20 (ni-san) 別に疑問に思わなかった(
20:22 (Rick_) MoveType=Aだと先に行動しますので覚えておくと便利です というかMUGEN製作者なら必須事項でしょう
20:22 (ni-san) おーこれで強制宣告中に相手のライフも荒ぶらないぞ
20:22 (ni-san) よく今まで強制失敗しなかったなぁ
20:22 (Rick_) タゲライフすれば良いですしね
20:23 (ni-san) 先に行動するとか意識することなかったからぬー
20:23 (Rick_) 並キャラでも先に行動することを知っていないとガード不能が起こったりしますよ
20:26 (Rick_) 2Pの出すHitDefを1Pが感知できず、1Pと2Pで差が大きくなるからです
20:27 (ni-san) ほほー

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