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親変更

2/20
17:37 (qeg) 親変更ヘルパー(+並列混線)のヘルパー保護が解らぬ、取り敢えずぬるぬるしてる時の保護は凍結解除の応用でおk?
17:40 (DRM) 普通に常時固定で良いような
17:41 (qeg) 常時固定だとぬるぬるしてくれなかったり色々不都合なキガス
17:41 (DRM) 不都合なんてないっすなぁ・・・
17:41 (qeg) mjk
17:42 (DRM) mjd
17:43 (qeg) でもちょっと特殊なんでしょう?
17:44 (DRM) 普通に常時監視で
17:44 (DRM) [State -2 ○ 変更 : ステート]
17:44 (DRM) Type = SelfState
17:44 (DRM) Trigger1 = IsHelper(400)
17:44 (DRM) Value = 101110
17:44 (DRM) IgnoreHitPause = 1
17:44 (DRM) これでおk
17:45 (DRM) 全く特殊なことはしてないですなぁ
17:45 (DRM) 常時監視で固定してないならPersistent = 256が必要ですけど
17:46 (qeg) 常時監視で固定
17:46 (DRM) 固定記述の上に凍結解除とかないよね?
17:46 (qeg) 無いよ
17:47 (qeg) ....ってよく見たら有ったわ。
17:47 (DRM) おいぃ
17:47 (qeg) [State 58587]
17:47 (qeg) Type = Selfstate
17:47 (qeg) triggerall=numexplod(428284248)!=0
17:47 (qeg) trigger1 = hitpausetime>=60
17:47 (qeg) value=2345677
17:47 (qeg) ignorehitpause=1
17:47 (qeg) pausemovetime = 99999999
17:47 (qeg) supermovetime = 99999999
17:47 (qeg) [State 0, Explod]
17:47 (qeg) type = Explod
17:47 (qeg) triggerall=!ishelper
17:47 (qeg) triggerall=!numexplod(428284248)
17:47 (qeg) trigger1=palno=12
17:47 (qeg) trigger2=sysfvar(4)!=palno+2000000
17:47 (qeg) trigger3=palno!=sysfvar(4)-2000000
17:47 (qeg) trigger4=0;無条件12P化スイッチ(0でオフ、1でオン)
17:47 (qeg) anim = 9999
17:48 (qeg) id=428284248
17:48 (qeg) pos = 0,0
17:48 (qeg) ontop=1
17:48 (qeg) postype = back ;p2,front,back,left,right
17:48 (qeg) bindtime = -1
17:48 (qeg) removetime = -1
17:48 (qeg) ignorehitpause =1
17:48 (qeg) だし大丈夫だよ.....ね?
17:48 (qeg) 因みにコレは実際の処理順じゃないです
17:49 (DRM) Explodが出ていてHitPauseTimeが60以上なら移行ですかね
17:49 (qeg) ですね
17:49 (DRM) とりあえずヘルパーはHitPauseTime稼げてる?
17:50 (qeg) 今の並列混線の奴のpausetime弄っただけだから多分稼げてる、稼げてなきゃ機能しないし
17:50 (DRM) とりあえず保護は常時固定でおーけーだけど、どんな不都合が出てるんるん
17:53 (qeg) まだやってない(
17:53 (qeg) hitpausetime極大値にしただけ
17:54 (DRM) まぁ常時固定でおkですよ。問題は出ないと思います。

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