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255文字オーバー

12/4
19:54 (YANMAR) さて、ティルも大体対策できた
19:54 (YANMAR) 後は本命のタッグ対応だなぁ
19:55 (YANMAR) とりあえずtriggerall = !(p3name = "R-Masamune")を追加して警告文と動作チェックだ・・
20:00 (YANMAR) ティルさん相変わらず重いのぅ・・w
20:05 (YANMAR) あら、やっぱ警告文垂れ流しだね
20:05 (YANMAR) !numpartnarならいけるのかな・・
20:07 (YANMAR) んー、でもこれ入れるとタッグ時だと一切ヘルパー出さないことに・・
20:07 (YANMAR) 案外それでいい気もするけどw
20:09 (YANMAR) それでいっか、タッグだったらヘルパー出さないで徹すると
20:09 (YANMAR) 後はもみもみに言われた2P時ID増加阻止処置を・・
20:16 (YANMAR) あれ、黒い子RでID増加しないか確認したらティルが即死した
20:16 (YANMAR) !numpartnerってタッグ以外じゃ反応しないと思うんだけどなぁ
20:16 (Rick) 相手が2体とか
20:16 (YANMAR) 1vs1ですね
20:16 (Rick) あとは論外化記述がミスってるとかw
20:17 (YANMAR) んで2Pサイドだと即死するw
20:17 (YANMAR) 厳密には即効強制宣告かまそうとするw
20:17 (YANMAR) チェックするしかないかぁw
20:18 (simotsuki) どのくらい想定ですか?ルイズ
20:20 (YANMAR) うーん、強制宣告のトリガーが悪いなぁ・・これぬるれば死ななくなったし
20:21 (YANMAR) !(enemynear,authorname="xxx")が暴発してるのかな
20:22 (YANMAR) お、治った・・
20:22 (YANMAR) え、もしかして文字数オーバー?
20:23 (YANMAR) trigger2 = numhelper(151)
20:23 (YANMAR) trigger2 = helper(151),numtarget
20:23 (YANMAR) trigger2 = var(9) = 1
20:23 (YANMAR) trigger2 = palno = 11 || enemynear,name = "AxAyAzSSX" || enemynear,name = "Dr.Manhattan" || enemynear,name = "GEL" || enemynear,name = "EX-Zetton" || enemynear,name = "S-Konoha" || enemynear,name = "Nightmare Kung Fu Men"
20:23 (YANMAR) trigger3 = numhelper(151)
20:23 (YANMAR) trigger3 = helper(151),numtarget
20:23 (YANMAR) trigger3 = var(9) = 1
20:23 (YANMAR) trigger3 = (enemynear,const(data.defence) = 80 && enemynear,name = "Ayu Tukimiya") || enemynear,name = "Yumina" || enemynear,name = "Darkness Rumia" || enemynear,name = "R-Luigi"
20:23 (YANMAR) これだと暴発しなくて
20:23 (YANMAR) trigger2 = numhelper(151)
20:23 (YANMAR) trigger2 = helper(151),numtarget
20:23 (YANMAR) trigger2 = var(9) = 1
20:23 (YANMAR) trigger2 = palno = 11 || enemynear,name = "AxAyAzSSX" || enemynear,name = "Dr.Manhattan" || enemynear,name = "GEL" || enemynear,name = "EX-Zetton" || enemynear,name = "S-Konoha" || enemynear,name = "Nightmare Kung Fu Men" || (enemynear,const(data.defence) = 80 && enemynear,name = "Ayu Tukimiya") || enemynear,name = "Yumina" || enemynear,name = "Darkness Rumia" || enemynear,name = "R-Luigi"
20:23 (YANMAR) こんな感じでつなげると暴発するw
20:27 (simotsuki) それ255普通に超えてません?w
20:27 (YANMAR) 落ちないんですよ、これがw
20:27 (simotsuki) 255超えてても
20:27 (simotsuki) 区切りが良かったら落ち無いですよん
20:27 (YANMAR) ナンダッテー
20:27 (YANMAR) ということは、オーバーしたが故に
20:27 (YANMAR) そのトリガーが丸々読み込まれなかったのかな・・
20:28 (simotsuki) 例えば、ishelper ここまでで255でその次にvar(51) > 100 とかですと
20:28 (simotsuki) var(51)は無視されますねん
20:28 (YANMAR) なるほど・・そうゆう処理になるんですか
20:28 (simotsuki) 以前それで3時間程無駄にして知りましたねw
20:29 (YANMAR) これは困りますなw
20:29 (YANMAR) 落ちてくれよ!w
20:29 (Rick) 255越えた以降は読み込まれないだけですね
20:30 (YANMAR) ぬぬぬぅ、これは気付きにくいミスだから
20:30 (YANMAR) 常日頃からオーバーしないように気をつけないとなぁ・・
20:30 (Rick) それどころかvar(0)>100の>以降が256文字だったら var(0)で止まってしまいます
20:30 (YANMAR) うわぁ・・

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