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リダ偽装

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00:53 (macbeth) リダ偽装あればー、と言おうと思ったけどよく考えたらリダ偽装持ち少ないんだよね…
00:53 (YANMAR) 親変更無しで積んでるのはSこのはだけかなぁ
00:53 (Rick_Shishito) 下手すれば探査と同じくらい少ないかもね
00:53 (macbeth) 正直親変更と同じくらいの難易度なんだからもっと搭載キャラ増えてもいいと思うんだけど
00:53 (Melt) アマキラで基盤出来てるから取得機構作れば即動かせるようにはなってるなあ
00:53 (YANMAR) あとリミカ
00:53 (YANMAR) リダ偽装は頑張らなくちゃなぁorz
00:54 (Rick_Shishito) 親変更とリダイレクト偽装は全く別すぎて難易度の比較にならないと思うw
00:54 (macbeth) 搭載にかかる手間的な意味で、ですね
00:54 (YANMAR) なんとなーくやってることは見えてきてるんだけど
00:54 (YANMAR) どう記述すればーってのがあるなぁ
00:54 (YANMAR) G3の専用見てなるほどぉとは思ったけど汎用となると・・
00:55 (YANMAR) 間者のIDと出す位置を調整するのかなぁって
00:55 (YANMAR) 混線生成をあえて残して領域確保にして、そこに間者出すみたいな
00:55 (Rick_Shishito) 間者というか相手のヘルパーの位置調整がキモかな
00:55 (Melt) 調整すればそれだけ精度は上がるかな。
00:55 (Rick_Shishito) 奪えないヘルパーを後ろに追いやる必要があるのよん
00:55 (YANMAR) そうゆうのもあるのか・・
00:56 (Melt) 混線被弾ヘルパーの消し方とかで相手の常駐を後ろに置いたりできますね
00:56 (YANMAR) なるほど、消す段階でもう調整入ってるのか
00:56 (Rick_Shishito) ヘブンズをctrl+Cで見るとわかるかも?
00:57 (macbeth) 分かりやすいのは多分旧てんこかな…?
00:57 (macbeth) 露骨に残してあるからね被弾
00:58 (YANMAR) やっぱ即効奪えるよねぇ・・
00:58 (YANMAR) おー、なるほどCtrl+Cで見てみるとそれっぽい

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