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SAE

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01:46 (YANMAR) GIMPはBMP対応してないのか・・
01:46 (YANMAR) 色変えがしたーい!
01:46 (nisanka) edge
01:47 (YANMAR) edgeでやってたんだけど、透過処理込みの奴だと
01:47 (nisanka) んあー
01:47 (YANMAR) グレイスケール>RGB加算で透過部分も変わっちゃうん
01:48 (nisanka) 全体的に灰色とか赤っぽく とかなら簡単なんですけども
01:48 (nisanka) そういうのじゃないと思うから何があったかなーと
01:48 (YANMAR) 単純な色変えならいいんだけど、透過処理込みのどうやってるのかなって
01:48 (YANMAR) SAEで出来るらしいけど・・
01:48 (nisanka) edgeで弄るのダメだとSAEで弄るのもダメそうな
01:48 (nisanka) みゅ
01:48 (YANMAR) あとはpixia?とか
01:49 (simotsuki) SAEで多分出来ますね
01:49 (YANMAR) 今までさえちゃん使ったこと無くてまず使い方からなんだけど
01:49 (nisanka) SAEだとスプライト指定して下にある所からパレット弄るんやぬ
01:49 (simotsuki) 色変えるだけならホントSAEが便利w
01:49 (YANMAR) 下にある所ってボタンみたいなの?
01:50 (nisanka) ですね
01:50 (nisanka) カラフルの四角いやつ
01:50 (YANMAR) パレットあったー
01:50 (YANMAR) HSVって奴か!
01:50 (simotsuki) パレットが開けたらなんかカラフルな輪っか(HSV)で一気にいけますねん
01:50 (nisanka) edgeより普通に弄りやすかったりするんだよなこれだと
01:50 (Acc) チマチマ弄ればある程度は簡単に出来ますよねー
01:50 (emeru) SAEはSEを拝借する時に使いますな
01:51 (simotsuki) 部分的に選択する事で一部も出来る
01:51 (YANMAR) さえちゃんってSFFファイル以外にも開けるのかな
01:51 (ni-san_) 割と何でも
01:51 (YANMAR) あとはチョイスして保存するとか
01:51 (YANMAR) おー
01:51 (simotsuki) airとsndも同時に開く設定に出来ますね
01:51 (YANMAR) さえちゃん凄いのね
01:51 (nisanka) SFF開くとairとsnd開かれるぅ
01:51 (Rel) ふぅ
01:51 (nisanka) bmpのままSFFに突っ込めるのが楽
01:52 (Rel) ダネ
01:52 (Acc) SAE使い始めてからFFに戻れなくなったでござる
01:52 (YANMAR) FFでもBMPいけるけどのぅ
01:52 (YANMAR) AIRはFFが慣れてしまった
01:52 (simotsuki) SAEはsnd関連ちょっとバグありますけどそれ以外はホント使いやすい
01:53 (nisanka) なんかそれでちょっと前に更新あった気がするけど覚えとらん
01:53 (simotsuki) パレット統一も256色以下なら出来ますしね~
01:53 (nisanka) 実はSAEでどうやって食らい判定つけるのかとかよくわかってないんだよね
01:54 (YANMAR) SFFに関してはこの子にお任せか
01:54 (nisanka) 今やったらすごい簡単にできたは
01:54 (YANMAR) エクスポートでチョイスするのはどうやってるんだろ
01:54 (Rel) ダイレクトに判定塗れる
01:54 (YANMAR) 色変えはうん、すんごい簡単だった
01:54 (YANMAR) あー、個別にいけるのね
01:55 (nisanka) 弄ったらスプライトリストから右クリでファイルへ
01:55 (Rel) 個別だとSFFのある場所じゃなくてSAEのある場所に行き得りますね
01:55 (nisanka) で保存できますね
01:56 (nisanka) いつもデスクトップ指定する自分に隙はなかった
01:56 (Rel) って1.80来てたのかYO
01:56 (Rel) しかしなんだな
01:57 (simotsuki) SAE使い始めてからドット以外はSAEですべて済ませるようになってしまったなぁ
01:57 (ni-san_) 汚い忍者って改変自由なのか…w
01:57 (Rel) ですね
01:57 (macbeth) SAE便利だよね

参考:MUGEN制作支援ツール紹介>SFF・AIR編集

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