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エラー:混線

3/30
01:51 (Stone__) クオリアが重たいの私のPCだけでは無いのか
01:51 (YANMAR) オキ氏テキストですかね
01:52 (Stone__) はい
01:52 (YANMAR) 自分がやらかしたミスは混線生成ヘルパーを無限召還してたっていうのがあったり
01:52 (DRM) それはあった
01:52 (YANMAR) 混線ヘルパーが既にタゲ出来てるのに生成ヘルパー出す>デストロイ>ループ
01:53 (DRM) 結局相手のヘルパーが取れない原因もそれだったし
01:53 (YANMAR) [State -2, 並列混線ヘルパー1呼び出し]
01:53 (YANMAR) type = Helper
01:53 (YANMAR) triggerall = !ishelper
01:53 (YANMAR) triggerall = (palno = [7, 10]) || palno = 12
01:53 (YANMAR) trigger1 = !numhelper(151)
01:53 (YANMAR) ID = 151
01:53 (YANMAR) name = "heiretsu_1"
01:53 (YANMAR) postype = p1
01:53 (YANMAR) pos = 0, 0
01:53 (YANMAR) stateno = 151
01:53 (YANMAR) helpertype = player
01:53 (YANMAR) keyctrl = 0
01:53 (YANMAR) supermove = 1
01:53 (YANMAR) supermovetime = 9999999999999
01:53 (YANMAR) pausemovetime = 9999999999999
01:53 (YANMAR) ignorehitpause = 1
01:53 (YANMAR) [state 5900, 並列混線生成ヘルパー1呼び出し]
01:53 (YANMAR) type = Helper
01:53 (YANMAR) triggerall = !ishelper
01:53 (YANMAR) triggerall = (palno = [7, 10]) || palno = 12
01:53 (YANMAR) triggerall = numhelper(151)
01:53 (YANMAR) triggerall = !helper(151),numtarget
01:53 (YANMAR) trigger1 = !numhelper(152)
01:53 (YANMAR) ID = 152
01:53 (YANMAR) name = "heiretsu_seisei_1"
01:53 (YANMAR) postype = p1
01:53 (YANMAR) pos = 0, 0
01:53 (YANMAR) stateno = 152
01:53 (YANMAR) helpertype = player
01:54 (YANMAR) keyctrl = 0
01:54 (YANMAR) supermove = 1
01:54 (YANMAR) supermovetime = 9999999999999
01:54 (YANMAR) pausemovetime = 9999999999999
01:54 (YANMAR) ignorehitpause = 1
01:54 (YANMAR) 生成の3、4番目のtriggerallを書き忘れてたという
01:54 (Stone__) ちょっと見てみます
01:55 (Stone__) ↑の記述の三番目が無かったでござる
01:55 (Stone__) これ追加してみようかな
01:55 (YANMAR) 目に見えて軽くなるので是非
01:56 (YANMAR) 後は不可視ヘルパーならownpal = 1を付けないとかね
02:01 (Stone__) んー
02:02 (Stone__) 自分のPCがやばい状況だから軽くなったのかどうか分からないという(
02:02 (Stone__) あ、情報どもっす(`・ω・´)ゞ
02:04 (YANMAR) b

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