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150ステート

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22:34 (setuna_2) 150ステートって、target系のステート受け付けなくなるの?
22:36 (piyoll) ステート移動して2フレーム目から受け付けなくなるんじゃなかったっけか?
22:36 (SAIKEI) 移動した瞬間もおk
22:37 (setuna_2) ずっとってわけではない?
22:37 (SAIKEI) 正確にはそのステートを読み込んだら
22:37 (piyoll) そうだっけか、一瞬だけ隙があるとか聞いたような(
22:37 (Rel) 2F目だったら常時ステ移動でステ固定できませんものね
22:37 (setuna_2) 読みこめば常時受け付けなくなる・・・?
22:37 (SAIKEI) 基本的には常時うけつけなくなる
22:38 (setuna_2) ふむ。
22:38 (kamase) 攻撃食らった瞬間or当身食らった瞬間はtarget系食らうから注意
22:38 (SAIKEI) ステートが移動しちゃうからのー
22:38 (SAIKEI) とりあえずガーステ+常時監視で固定していれば
22:38 (SAIKEI) ほぼ鉄壁
22:39 (setuna_2) 分身ヘルパーを常時150固定+無敵にするつもりなのよ。(準ステート固定もするつもり)
22:39 (SAIKEI) でも最終的にガーステの必要がなくなったりする
22:39 (kamase) これの貫通には相当手が焼いた
22:39 (piyoll) 準固定っつったらガーステか5150が主流だべな~
22:40 (SAIKEI) ぶっちゃけヘルパーにガーステ固定って必要あるのかどうか・・
22:40 (setuna_2) 5150でやっていたけど、150でいろいろ知ったからテスト的にやってみたかった。
22:41 (piyoll) まぁやっぱしガーステの方がより安全って感覚があるんだよね
22:42 (kamase) 本体でもroundstate=2時は結構邪魔なんだよねw
22:43 (SAIKEI) まあヘルパーでも利点があるとしたら
22:43 (SAIKEI) targetvelsetを無効化できる点かな
22:44 (SAIKEI) 速度保存やってればこれも無視できる利点になっちゃったりだったんたりらりら

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