ステート固定
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23:54 (beta) -2のセルフで一旦固定されるとヘルパーもtime機能しなくなる?
23:54 (Rel) そりゃあ、毎Fステ移動ですから
23:54 (beta) ほむ
23:55 (Rel) 常に !Time な状態ですよ
23:55 (beta) よし、ヘルパー内部に変数利用timeを使って入れ替えますわ
23:55 (beta) デストロイするときに0に戻るようにして
23:55 (beta) timeの代わりの変数用意ー
23:56 (Rel) デストロイするなら別にTimeはいつだっていいんじゃ...
23:56 (beta) あーたしかに
23:56 (Rel) どうせ使われなくなるんですし
23:56 (beta) んですね
23:57 (beta) というより元よりtime使ってないトリガーが作動してデストロイしてた落ち
23:58 (Rel) !AnimTimeやFrontEdgeBodyDist < 0がよく使われますな
23:54 (beta) -2のセルフで一旦固定されるとヘルパーもtime機能しなくなる?
23:54 (Rel) そりゃあ、毎Fステ移動ですから
23:54 (beta) ほむ
23:55 (Rel) 常に !Time な状態ですよ
23:55 (beta) よし、ヘルパー内部に変数利用timeを使って入れ替えますわ
23:55 (beta) デストロイするときに0に戻るようにして
23:55 (beta) timeの代わりの変数用意ー
23:56 (Rel) デストロイするなら別にTimeはいつだっていいんじゃ...
23:56 (beta) あーたしかに
23:56 (Rel) どうせ使われなくなるんですし
23:56 (beta) んですね
23:57 (beta) というより元よりtime使ってないトリガーが作動してデストロイしてた落ち
23:58 (Rel) !AnimTimeやFrontEdgeBodyDist < 0がよく使われますな
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