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超即死投げ

6/13
15:17 (beta) レイジングストームに超即死投げを組み合わせたらあてた瞬間に相手が死んでこっちもstate 0にあてた瞬間戻る…なぁにこれ
15:18 (YANMAR) 超即死投げステートに送るタイミングで死ぬタイミング調整か
15:18 (YANMAR) noko使ってKO出ないようにするとか
15:19 (YANMAR) 0に戻るのはよーわからんですなぁ
15:19 (beta) 私もびっくり
15:20 (YANMAR) 普通にレイジングストームのChangestateがおかしい、とか
15:21 (beta) あーちょっとお待ちを
15:21 (beta) 多分これじゃないかな
15:27 (beta) わかりました
15:29 (beta) 超即死投げで相手に出させる? hitdefを喰らってギース本体が state 0 に戻ってました (・ω・`)しょぼーん
15:29 (YANMAR) あーw
15:29 (YANMAR) 無敵にしないとですなw
15:30 (beta) ただ完全無敵にすると超即死が機能しなくなったので一応喰らう必要があるんですかねー?
15:31 (YANMAR) 食らい判定ヘルパー用意するか
15:31 (YANMAR) Changeanim2で相手自身に当てるといいですね
15:31 (YANMAR) そこら辺はトムキラーと一緒でうs
15:31 (beta) あーなるほど
15:32 (beta) 本体受けをヘルパー受けですか
15:32 (YANMAR) ですです、本体以外で食らうようにすれば良い訳ですね
15:33 (beta) Changeanim2 って判定自体もかえられる…?
15:33 (YANMAR) 判定しか変えれません
15:33 (YANMAR) アニメはそのまんま
15:34 (beta) あらー
15:34 (YANMAR) トムキラーやら混線やらで毎回食らいヘルパー出すのは面倒なので
15:34 (YANMAR) 出しっ放しにしとくと楽ですねー、超即死投げにも使えますし
15:35 (beta) 出しっぱなしの方がいいですかね
15:35 (beta) 喰らいヘルパーは
15:35 (beta) 今は特定の技以外はでないように設定しているんですけど
15:35 (YANMAR) ヘルパー占有とかで出せなかった時を考えると、ヘルパーは出してそれっきりにしたいかなって
15:36 (beta) やっぱりヘルパー占有ですか 怖いのは
15:36 (YANMAR) 食らいヘルパー、時止め解除ヘルパーは常駐させてますねぇ
15:37 (beta) なるほど
15:37 (beta) 参考にします
15:37 (YANMAR) 時止め解除ミスると試合停止という恐怖がありますしねぇ
15:38 (beta) ( д) ・ ・ひえー
15:38 (beta) 知らなかった
15:38 (YANMAR) 時止め解除は膨大な数値で時止め>0に上書き、ですね
15:39 (YANMAR) まぁ食らいヘルパーに関しては好みで
15:52 (beta) ヤンマー氏ありがとうございますー
15:52 (beta) うまく行きましたー
15:52 (YANMAR) よかよかです

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